En este numero aparezco como colaborador de la revista, en la página 05 :

Detalle del texto: "Empezó aprendiendo 3Ds Max por su cuenta sobre 1999. Ahora trabaja en un estudio en Sevilla (España), donde trabaja en peliculas y series 3D animadas, como modelador, texturizado y rigger. Él opina: lo mas importante no es la herramienta ni la tecnica, sino tener claro que es lo que quieres transmitir"
Además, aparece el making of de la "Hiena Bailarina de ballet", trabajo con el conseguí el segundo puesto del desafio de la interpretación de una hiena. A continuación dejo el enlace con la parte de la revista en la que aparece el making of:http://www.3dcreativemag.com/artists/issue028_dec07/challenge.pdf
un saludo!!
